A program célja a jól ismert squash játék modellezése, ahol a feladat most egy tetszőlegesen elhelyezhető célpont eltalálása. A téglatest alakú szimulációs térben mozgó apró, tömör labda meghatározott ütközési számmal pattan vissza a falakról és a talajról. Figyelembe vesszük a közegellenállási és a…